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Mostrando entradas de abril, 2025

Cuenta regresiva en Scratch - Practicando ciclos repetitivos

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 Hola jóvenes, en esta ocasión vamos a diseñar una especie de cronómetro que nos cuente de 10 a 0. De este modo practicaremos ciclos repetitivos. Mantente atento a las explicaciones del docente A continuación te dejo el código: Recuerda que ante cualquier duda, puedes preguntar al docente.

Piedra papel o tijera con Scratch

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 Hola Jóvenes En esta ocasión vamos a utilizar la herramienta Scratch para crear el juego Piedra, papel o tijera y de esta forma practicaremos el concepto de condicional. Para que se muestren los dibujos de la piedra, papel o tijera, debes ir a "Disfraces" Cargar un disfraz, descargas estas imagenes de internet al computador y las agregas. Puedes preguntar al docente si tienes dudas en este proceso. El código es el siguiente:  Para ayudarte, he creado para ti este video tutorial de cómo programar el juego Piedra, Papel o Tijera en Scratch Éxitos durante este ejercicio de programación y recuerda que ante cualquier duda debes preguntar al docente.