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Mostrando entradas de abril, 2024

Actividad de refuerzo y recuperación - Semana 14 (Mayo 27 a 31)

  ACTIVIDAD DE REFUERZO Y RECUPERACIÓN 1. ¿Qué es un algoritmo? 2. Explique los tipos de algoritmos que existen 3. ¿Qué lenguaje de programación se utiliza para trabajar con bases de datos y guardar información importante? 4. ¿Cuál es la función principal de una variable en programación? 5. Esta herramienta permite crear animaciones a) Microbit    b) Scratch 6. Esta herramienta posee luces LED a) Microbit   b) Scratch 7. ¿Qué es un condicional? 8. ¿Qué es un ciclo repetitivo? 9. Explique para qué se usan las variables en programación 10. ¿Para qué sirve la herramienta Hour of Code?

Actividad complementaria - Noticia de actualidad en tecnología - Semana 13

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Hola estudiantes, Luego de realizar la evaluación de período, se le invita en el tiempo restante leer el siguiente artículo de actualidad en tecnología y a responder las preguntas que aparecen al final del post. Haz clic aquí Preguntas de comprensión ¿En cuánto tiempo la empresa ha logrado construir la casa? ¿A través de cuál tecnología fue construida la casa? ¿Cómo se llama la impresora que utilizaron para esta tecnología? ¿Qué ventajas trae el delegar estas construcciones a la tecnología? Ahora, a proponer: 5.  ¿Cómo esta tecnología puede beneficiar a fundaciones y obras gubernamentales que deseen subsidiar en proyectos urbanos?

Condicionales en Scratch (Semana 11 - Abril 22 a 26)

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  Hola estudiantes, Luego de conocer la herramienta Scracth, y cómo crear variables. Hoy aprenderemos como programar condicionales en Scratch. Para esto, haz clic en control Y listo, ya tienes allí las condicionales necesarias para poder trabajar. El resto se programa igual que en Microbit. El siguiente es un ejemplo de programa que compara dos números y dice cuál es el mayor Los condicionales en Scratch tienen la misma estructura que en Microbit. De hecho en los diagramas de bloques solo basta aprender a programar condicionales en una herramienta, para que se te haga más fácil cuando lo apliques en otra herramienta. Lo mismo ocurre cuando empezamos a programar por línea de código, es decir, escribiendo texto. Una vez que aprendes la estructura básica en un lenguaje de programación; ésta será muy similar en otros lenguajes y solo cambiará en aspectos de forma y no de fondo. Los condicionales que vas a encontrar en Scratch son: - Si, entonces: Se encarga de evaluar una condición y e...