Condicionales en Scratch (Semana 11 - Abril 22 a 26)

 Hola estudiantes,

Luego de conocer la herramienta Scracth, y cómo crear variables. Hoy aprenderemos como programar condicionales en Scratch.

Para esto, haz clic en control


Y listo, ya tienes allí las condicionales necesarias para poder trabajar. El resto se programa igual que en Microbit. El siguiente es un ejemplo de programa que compara dos números y dice cuál es el mayor

Los condicionales en Scratch tienen la misma estructura que en Microbit. De hecho en los diagramas de bloques solo basta aprender a programar condicionales en una herramienta, para que se te haga más fácil cuando lo apliques en otra herramienta.

Lo mismo ocurre cuando empezamos a programar por línea de código, es decir, escribiendo texto. Una vez que aprendes la estructura básica en un lenguaje de programación; ésta será muy similar en otros lenguajes y solo cambiará en aspectos de forma y no de fondo.

Los condicionales que vas a encontrar en Scratch son:
- Si, entonces: Se encarga de evaluar una condición y ejecuta instrucciones si esta se cumple. Este es el bloque:


- Si, entonces, Sino: Evalua una condición, ejecuta instrucciones si esta se cumple; pero si no se cumple, ejecuta otras instrucciones. Este es el bloque:




ACTIVIDAD PRÁCTICA
Crear un programa en Scratch que compare dos números y diga si uno es mayor que el otro o si son iguales

Recuerde trabajar a conciencia.




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