Ejercicio de administración en Scratch (Semana 12, Mayo 14 a 17)

 

Hola estudiantes, 

Luego de ver los fundamentos para aprender a programar, ver las herramientas que nos introducen en la programación como Hora de Código. 

Ha llegado la hora de realizar ejercicios de programación más extensos, pero a la vez más significativos. 

Es por esto que necesitamos de toda tu atención y trabajo colaborativo con buena actitud para realizar el siguiente reto que involucra el mundo del comercio y la administración.


Pero no te asustes, ciertamente realizaremos algo complejo, pero Scratch nos lo hace fácil, además tendrás a tu disposición un video que explica el paso a paso y, finalmente cuentas con el apoyo del docente para cualquier duda que tengas.

Vamos a generar una factura de compra que va a sumar el valor de 3 productos, uno de ellos tiene descuento y, además el usuario podrá decir cuántas unidades de cada producto desea llevarse. Finalmente, sacaremos el valor total a pagar, lo cuál incluye el Impuesto sobre las Ventas (IVA) que es del 16% y por último, se entregará vuelto o cambio si es el caso.

Por supuesto, nos toca validar, es decir, en este caso, detectar que la cantidad con que paga el cliente le alcance o si no decirle cuánto le falta.

Así que, manos a la obra.


EJERCICIO: Eres un cliente que va al minimercado a comprar pechuga que se vende en bolsas, aceite y arroz. Elabora un programa en Scratch para sacar el valor a pagar, reciba tu dinero y te de vuelto (si es necesario).

INDICACIONES:

1) Escoge cuantas bolsas de pechuga de 1/2Kg vas a comprar

2) Escoge cuántas botellas de aceite de 1/2 litro vas a comprar

3) Escoge cuántas bolsas de arroz de 1/2kg vas a llevar.

4) La pechuga tiene 13% de descuento ese día.


Observa el video tutorial:






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